Контент для мобильного телевидения: производители и дистрибьюторы
Мобильный видеоконтент по своим основным характеристикам во многом схож с онлайновым видео, которое, кстати, постепенно занимает в нем все большую долю, как за счет материалов, предоставленных ведущими онлайновыми студиями и ресурсами для мобильной дистрибуции, так и за счет того, что все больше потребителей смотрят видео через мобильный Интернет.
В онлайновом видео на первых этапах его развития доминировали короткие формы: в декабре 2007 г., по данным «комСкор» (comScore), средняя продолжительность просматриваемых в Интернете файлов составляла 2,8 минуты (в месяц пользователь просматривал 72 видео). Для мобильного видео нарезка, клиповый формат пока важны еще больше: просмотр часто осуществляется в наименее пригодных для спокойного ознакомления условиях, практически «на бегу», качество картинки не всегда такое, чтобы хотелось смотреть подольше, загрузка тоже не всегда быстрая, гораздо важнее социальные и коммуникационные функции видео — возможность обменяться файлами, обсудить, поделиться эмоциями. Не стоит забывать и о том, что в аудиовизуальном пространстве в целом клиповая культура играет все большую роль, влияя даже на традиционные телеканалы.Исследования глобального потребления мобильного контента еще в 2006 г. показывали, что на нынешней стадии зрителей можно разделить на три неравные категории: первые, составляющие подавляющее большинство, периодически могут потратить 3—5 минут на просмотр скачанного музыкального клипа, новостного сюжета или ударных моментов из спортивного матча; вторые довольно часто обращаются к экрану телефона в метро или за ланчем и могут потратить до 20—30 минут на целую серию ситкома или на отдельный новостной выпуск; и третьи, совсем небольшая группа, смотрят мобильное телевидение достаточно много, в том числе и дома, наравне с телевизором и компьютером. Согласно данным «Теле- фиа» (Telephia), в 2006 г.
в общем объеме мобильного просмотра у американских пользователей 22% приходилось на дорогу на работу и с работы, 14% — на пребывание непосредственно на рабочем месте и 22% — на то время, которое они проводят дома. Это приводит к тому, что мобильный прайм-тайм приходится на 12—16 часов дня,когда осуществлялось 30% просмотров, и на 16—20 часов вечера, получающих 31%.
Таким образом, для мобильного видео клип в виде законченного короткого ролика или фрагмента более продолжительных программ, наиболее важен, т. к. предоставляет возможность быстрого просмотра, пересылки и обсуждения, стимулирует социальные функции и популярность пользовательского контента (user generated content).
Наиболее популярный мобильный видеоконтент среди пользователей в США (лето 2007 г.)
| Категория | Процент пользователей видео |
| музыкальные клипы | 35 |
| трейлеры телевизионных и кинопремьер | 29 |
| погода | 26 |
| спортивные фрагменты и новости | 26 |
| комедийные видео | 25 |
| телевизионные программы и фильмы | 15 |
Источник:M:Metrics
Новости, спорт и погода, все то, что легко презентуется в короткой форме, пользуются наибольшим спросом, и в их производстве задействованы как специализированные компании, так и ведущие телевизионные студии и каналы США. Вообще, предоставлением контента для мобильного просмотра сегодня занимаются практически все: игроки из сектора традиционного телевидения, онлайновые ресурсы и студии, созданные специально под мобильное видео, которые переформатируют телевизионные или онлайновые программы и пытаются создавать оригинальное содержание. Оригинальный мобильный контент казался еще в 2006 г.
весьма перспективным направлением, но в полноценный сегмент его производство и дистрибуция за первые два-три года развития мобильного видео пока не оформились. Специализированных мобильных производителей за это время появилось не так уж много, хотя можно привести ряд достаточно успешных проектов. Так, среди компаний, которые создают оригинальные каналы или программы, распространяющиеся через платформы операторов, можно вспомнить «Гоу ТиВи нетуорк» (GoTV Network).Она имеет на «МобиТиВи» и видеосервисах многих операторов несколько нишевых каналов, в первую очередь музыкальных, и производит программы в рамках отдельных оригинальных проектов, главным образом в жанре реалити. Интересны и попытки некоторых операторов создавать собственные студии, работающие для их внутренних самостоятельных ресурсов, как это сделал, к примеру, «Спринт», запустивший осенью 2006 г. проект «Спринт пауэр вью» (SprintPower View).Студии «Спринт» начали с самостоятельного производства около 30 минут оригинального контента в день в виде небольших передач, предлагающих новости из мира шоу-бизнеса по модели «Энтертейнмент тунайт» (Entertainment Tonight),или спортивные обзоры в стиле «И-эс-пи-эн спортс сентр» (ESPN SportsCenter). Короткие файлы с программами в течение суток выкладываются на специальных площадках, с которых их можно скачать для последующего просмотра.
Отдельным направлением в деятельности операторов стал, конечно же, спорт, для освещения которого они создают отдельные каналы: с 2005—2006 гг. все спортивные лиги, заключавшие новые договоры о продаже прав на трансляции и сопутствующие услуги, отдельно оговаривали права на мобильный контент как с телеканалами, так и со всеми другими потенциальными провайдерами. В результате спорт широко представлен в рамках программирования, осуществляемого различными телекомпаниями, и на специальных сервисах самих операторов, которые выложили за права на предоставление аудио- и видеоклипов, статистики, новостей, электронных игр и т. д.
очень значительные суммы. Сегодня отдельные контракты на мобильное распространение есть практически у всех лиг и у всех операторов, которые заключали даже такие гигантские сделки, как выплата 600 млн долл. оператором «Спринт» за возможность в ближайшие пять лет продавать услугу «Эн-эф-эл мобайл» (NFL Mobile)на своих видеоплощадках.При этом громких оригинальных видео, которые привлекли бы внимание множества пользователей и стали бы хитами так называемого «вирусного» распространения по телефонам пользователей, как это было в 2005—2006 гг. в Интернете, в мобильном секторе создано не было. Из успешных проектов можно вспомнить только мультсериал «Малютка Буш» (Lil'Bush),который был создан в 2006 г. для «Эмпд мобайл», а после закрытия этого виртуального оператора с 2007 г. появился на кабельном канале «Камеди сентрал» (Comedy Central),где было показано уже два новых сезона.
Свой вклад в создание оригинального мобильного контента вносят и представители традиционной телевизионной индустрии, хотя для них более выгодно, конечно, простое переформатирование своих программ под мобильное распространение. Оригинальный контент требует специфического подхода и немалых инвестиций, при том что реальной финансовой и даже маркетинговой отдачи пока не приносит. Чтобы создать успешный проект, нужно снимать изначально специально для мобильного просмотра, что требует других технических аспектов, освещения, использования надписей и субтитров, записи звука, монтажа и т. д. Наиболее показательны попытки ведущих телевизионных студий создать оригинальное художественное программирование для мобильного видео, в частности сериалы, без которых
невозможно представить полноценное законченное телевизионное пространство. Основой его должны были стать так называемые мо- бизоды (mobisode, производное от «мобильного эпизода»), которые назвал так в начале 2004 г. продюсер «Фокс телевижн» (Fox Television) Дэниел Тиббетс.
Модель мобизодов разработало руководство новой студии «Фокс мобайл энтертейнмент» (Fox Mobile Entertainment),которое решило, что необходимо не только переформатировать и перепродавать успешные программы материнской компании для мобильного потребления, но и создавать оригинальный продукт.
Одной из его форм призваны были стать самостоятельные сериалы, с короткими, на 1—3 минуты, сериями и делающие упор на крупные планы и отдельные детали техникой съемки. Первым мобизодом стала пилотная серия специально разработанного сериала «Любовь и ненависть» (Love and Hate).За 2004—2006 гг. Fox Mobile произвела как оригинальные сериалы вроде «Отель «Сансет» (Sunset Hotel)или «Любовь и ненависть», так и ответвления от успешных эфирных проектов сети Fox, таких как «24 часа: Заговор» (24: Conspiracy)и «Побег» (Prison Break)для видеоплатформы «Верайзон уайрлес». Кроме «Фокс мобайл» в этом сегменте попробовали себя и другие крупные студии и каналы, запускавшие проекты на основе таких успешных сериалов, как «Остаться в живых» (канал Эй-би-си — АВС) или «Красавцы» (Entourage — HBO Mobile). Однако постепенно интерес к минизодам начал угасать, и за последние два года о разработках в этом формате практически не было слышно.В целом оригинальный мобильный контент или все больше замещается онлайновым и традиционным телевизионным, или становится интегрированной частью производства контента для этих отраслей. Почти все каналы, студии и площадки, работающие с онлайновым видео, теперь при разработке стратегии распространения учитывают и ресурсы мобильной телефонии вроде «ВиКаст», на телефонах «АйФон» и ряде других смартфонов уже наибольшая часть трафика идет с «Ютуб» (YouTube)и других WAP-сайтов. При этом даже оригинальный мобильный контент зависел от онлайновой дистрибуции гораздо больше, чем онлайновый от мобильных площадок: не все оригинальные и лицензируемые программы, появляющиеся в онлайне, можно найти на мобильных каналах, однако практически не было оригинального контента, созданного изначально для мобильного распространения (будь то «24», программы «Спринт пауэр вью» или тот же «Малютка Буш»), который не выкладывался бы для продажи или поддерживаемого рекламой просмотра на сайтах студий или каналов в Интернете.
Стоит признать, что звукозаписывающие корпорации и производители видеоигр выработали стратегию мультимедийного сотруд
ничества с платформами на основе мобильной телефонии гораздо быстрее, чем их коллеги из телевизионного сектора медиаиндустрии.
Ведь телефоны практически представляют собой разновидность уже привычных для современного медиапотребления вне дома плееров и переносных консолей, только с добавлением полезной функции дистанционной загрузки содержания. Для телепродукции же небольшой экран, качество звука, скорость загрузки и пресловутая мобильность потребителя представляли новую реальность, для которой необходимо вырабатывать и самостоятельную стратегию, и форматы, и стилистику подачи материала. И все же сегодня основу программного наполнения мобильных телевизионных платформ составляет лицензирование контента ведущих производящих и вещательных компаний, которые предоставляют свои программы, переформатированные для мобильного просмотра. На «МобиТиВи», «МедиаФЛО», «ВиКаст» и других ресурсах сегодня размещаются уже десятки различных каналов и программ, предоставляемых специализированными подразделениями эфирных и кабельных сетей. Они предоставляют возможность ретрансляции целых линейных каналов, перепродажи отдельных программ, главным образом эпизодов из сериалов и т.п., и в наибольших объемах показа своих наиболее популярных передач, разбитых на самостоятельные короткие фрагменты. Эксклюзивных сделок на этом рынке не так много, большинство ведущих телекомпаний стараются быть представленными на всех платформах и у всех операторов. А так как операторов в стране очень много, то пространство для поиска партнеров самого разного масштаба достаточно велико, и группы вроде «Эм-ти-ви нетуоркс» могут иметь до 70—80 различных дистрибьюторских мобильных платформ общенационального и регионального уровня.В разных форматах программы для мобильного телевидения сегодня предоставляют практически все ведущие каналы эфирного и кабельного телевидения, среди которых есть явные лидеры по некоторым показателям. Так, «Уэзер чэннел» (The Weather Channel), наиболее популярная телевизионная служба, делающая прогнозы погоды, уже в 2006 г. была потенциально доступна 82% подписчиков мобильных видеоуслуг, что очень близко к уровню ее кабельного охвата. По числу же абонентов мобильного телевидения, смотрящих программы канала во всем многообразии предлагаемых форматов на всех платформах, доминируют «Эй-би-си ньюс» (ABC News), тот же «Уэзер чэннел», «Фокс спортс» (Fox Sports),И-эс-пи-эн, «Фокс ньюс» (Fox News), «Эн-би-си мобайл ньюс» (NBC Mobile News),«Камеди сентрал», «Дискавери чэннел» (Discovery Channel), Си-эн-эн (CNN)и «И!» (E.).В формате линейных каналов, работающих со специализированными провайдерами «МобиТиВи» и «МедиаФЛО», уже несколько лет представлена вся элита современного американского
телевидения — «Си-би-эс мобайл» (CBS Mobile), «Камеди сентрал», «Э-эс-пи-эн мобайл ТиВи» (ESPNMobile TV),«Фокс мобайл», Эм- ти-ви, «Эн-би-си 2Гоу» (NBC 2Go), «Эн-би-си ньюс 2Гоу» (NBC News 2Go),«Никлодеон» (Nickelodeon),«Си-эн-эн мобайл лив» (CNNMobile Live),«Дисней чэннел» (Disney Channel).Такие гиганты телевизионного программирования, как «Эн-би-си-Юниверсал» и «Эм-ти-ви нетуоркс», предлагают сегодня десятки WAP-сайтов и вариантов сотрудничества для видеосервисов операторов на базе своих эфирных и кабельных каналов. Подобный масштаб обеспечивал им к осени 2008 г. до 10 млн просмотров (streams) в месяц (у «Эм-ти-ви нетуоркс» этот показатель вырос на 130% за год).
На основании приведенного выше списка наиболее популярных каналов можно сделать вывод, что телевизионные новости остаются пока самым широко используемым вариантом мобильного мультимедийного содержания: они естественным образом подразделяются на короткие отдельные файлы, не требуют особенно пристального разглядывания происходящего, легче воспринимаются в метро или на улице. К тому же оперативная информация о значительных событиях может быть востребована практически везде, и некоторые крупные информационные поводы показали наличие у мобильных теленовостей достаточного потенциала для превращения в действительно полезную услугу. Постепенно мобильное телевидение адаптирует и другие важнейшие формы информационного вещания, и, например, в сентябре 2008 г. «МобиТиВи» впервые показывало в прямом эфире телевизионные дебаты кандидатов в президенты страны.
Преимущество новостного контента еще и в том, что он может без особого ущерба для его соответствия мобильной платформе производиться на основе традиционных телевизионных выпусков, не требующих дополнительной креативной переработки. Схожим образом можно использовать программы, связанные со спортом, прогнозами погоды, музыкальными концертами и видеоклипами, выступлениями комиков или даже игровыми и реалити-шоу, которые можно продавать «по кускам», нарезаемым из прошедших в эфире или только закупленных передач. Кроме того, большинство оригинальных программ, выпускаемых телевизионными студиями и каналами для мобильного распространения, также делаются в этих жанрах, позволяющих создавать материалы, учитывающие многие специфические факторы: не только небольшую продолжительность законченных фрагментов, но и, допустим, преобладание в них крупных планов, меньшие требования к качеству и четкости картинки. Тот же самый спорт на мобильном телевидении приобретает дополнительную ценность не от ведения трансляций с игр, а при акценте на показе эмоций, искаженных или довольных лиц, повторе отдельных эпизодов с
упором не на общую ситуацию на поле или на площадке, а на движения и действия конкретного игрока, его ног или рук.
Поэтому сегодня многие программы традиционных каналов в перечисленных жанрах снимаются в нескольких форматах, один из которых должен позволять быстро превращать их во фрагменты, адаптированные к специфике мобильного просмотра, или создавать на их основе небольшие оригинальные продукты специально для новой платформы. Небольших оригинальных программ подобного рода производится пока меньше, чем просто переформатированных, хотя отдельные специфические области требуют уже очень значительного мобильного производства. Так, например, канал «Уэзер чэннел» уже в начале 2007 г. производил 4,8 тыс. клипов для мобильного распространения в день, существенная часть которых была оригинальным продуктом для различных операторов и географических регионов.
В онлайновом видео в последнее время все большую долю в совокупном просмотре занимают полные версии телевизионных сериалов и художественных фильмов. Мобильное телевидение также пытается сделать их существенной частью своего программного«меню»: в 2007 г. «Спринт» начал показывать полные эпизоды «Остаться в живых» и «Анатомии страсти», предоставленные каналом Эй-би-си, а в 2008 г. киностудия «Сони пикчерс» (Sony Pictures) запустила первый мобильный канал полнометражных фильмов «Пикс» (PIX),вошедший в пакет предложений «МобиТиВи». При том что непосредственная ретрансляция каналов или загрузка больших, 22- или 45-минутных программ, конечно, технически осуществима, их востребованность пока все равно очень невысока из-за специфики просмотра.
Эта специфика и определяет доминирование в мобильном видео и телевидении максимально короткого по продолжительности и снятого с учетом просмотра на небольшом экране контента, созданием и распространением которого занимаются преимущественно ведущие студии, каналы и ресурсы традиционного телевидения и онлайнового видео.
Еще по теме Контент для мобильного телевидения: производители и дистрибьюторы:
- Основные направления и правовые средства государственной поддержки сельскохозяйственного производства.
- 22. Разновидности современного телевидения. Телевизионные новинки.
- 58. Технические средства и их роль в творческой деятельности журналиста.
- 1. Рекламный процесс.
- 21. Применение интегрированных маркетинговых коммуникаций для повышения эффективности рекламных кампаний (примеры).
- Сущность и функции денег в рыночной экономике.
- Сущность, значение и классификация иностранных инвестиций.
- Договор Контрактации (доставка с/х продукции)
- Основные внутренние функции
- ЛЕНИН И СТАЛИН О ГОСУДАРСТВЕ И ПРАВЕ 1
- 2.1.Установление условий охраноспособности объекта авторского права как гражданско-правовое средство обеспечения абсолютно свободного использования произведений
- Способы защиты интересов негосударственных субъектов, вовлеченных в международные торговые отношения
- Предпосылки возникновения и развитие программ для ЭВМ с открытым исходным текстом
- Современные информационные технологии и их роль в процессе профессиональной подготовки курсантов войск национальной гвардии РФ
- Стратегии повышения конкурентоспособности